{"id":1077,"date":"2021-02-14T19:02:58","date_gmt":"2021-02-14T18:02:58","guid":{"rendered":"http:\/\/pab-rpg.fr\/?page_id=1077"},"modified":"2021-02-21T13:21:01","modified_gmt":"2021-02-21T12:21:01","slug":"saison-1-episode-6","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/saison-1-episode-6\/","title":{"rendered":"Saison #1 &#8211; Episode #6"},"content":{"rendered":"<p>La tour est une tr\u00e8s ancienne construction haute et effil\u00e9e, elle n&#8217;est surement pas d&#8217;origine naine. Il doit s&#8217;agir d&#8217;une architecture magique r\u00e9alis\u00e9e avec les roches environnantes qui r\u00e9siste aux assauts des vents et du froid. On ne distingue aucune lumi\u00e8re, et c&#8217;est m\u00eame plut\u00f4t la noirceur qui semble en \u00e9maner. Selon les \u00e9crits de Far\u00f6m Jaril Ecu des Neiges elle est constitu\u00e9e de cinq \u00e9tages qu&#8217;il convient de gravir avec discernement. Le vent qui a souffl\u00e9 toute la nuit s&#8217;est arr\u00eat\u00e9, tout comme le temps qui semble suspendu aux choix des PJs. La tension est mont\u00e9e d&#8217;un cran au sein du groupe et des divergences \u00e9mergent pour le moindre argument.<\/p>\n\n\n<ul><li><strong>Au pied de la tour<\/strong>, la salle du rez-de-chauss\u00e9e est anciennement d\u00e9cor\u00e9e, mais l\u2019hiver interminable a fait son \u0153uvre et la faune qui s\u2019y \u00e9tait r\u00e9fugi\u00e9e a p\u00e9ri faute de nourriture. Un escalier en colima\u00e7on m\u00e8ne \u00e0 l\u2019\u00e9tage sup\u00e9rieur mais il est ferm\u00e9 par une porte en pierre. Dans deux alc\u00f4ves se trouvent des leviers. Ils doivent \u00eatre actionn\u00e9s simultan\u00e9ment pour activer le m\u00e9canisme. Le groupe cherche un moyen pour maintenir les leviers en position basse, et le pr\u00eatre bricole avec du bois des cordes et des crochets un syst\u00e8me \u00e9ph\u00e9m\u00e8re qui lib\u00e8re le passage. <\/li><li><strong>Le premier \u00e9tage<\/strong> est une succession de ge\u00f4les, destin\u00e9es aux voyageurs faits prisonniers. On y d\u00e9couvre des squelettes et la souffrance avec des murs griff\u00e9s par des mains nues, m\u00eame les enfants ont \u00e9t\u00e9 captifs. Un escalier en colima\u00e7on m\u00e8ne \u00e0 l\u2019\u00e9tage sup\u00e9rieur mais il est ferm\u00e9 par une porte en pierre, aucun m\u00e9canisme n&#8217;est apparent. Apr\u00e8s de vaines recherches, un bruit sourd se fait entendre dans les escaliers; la porte du dessous s&#8217;est referm\u00e9e, ouvrant par la m\u00eame occasion celle qui m\u00e8ne \u00e0 l&#8217;\u00e9tage sup\u00e9rieur. L&#8217;\u00e9l\u00e9mentaliste commence \u00e0 souffrir de claustrophobie et le pr\u00eatre esp\u00e8re voir le soleil avant d&#8217;arriver au sommet de la tour.<\/li><li>  Le <strong>second \u00e9tage<\/strong> est typiquement une salle de torture pour amadouer et pr\u00e9parer les cr\u00e9atures au sacrifice, certains r\u00e9calcitrants ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9membr\u00e9s, et y on trouve des ustensiles chirurgicaux. Un escalier en colima\u00e7on m\u00e8ne \u00e0 l\u2019\u00e9tage sup\u00e9rieur mais il est ferm\u00e9 par une porte en pierre. Le paladin est moins impressionn\u00e9 que le reste du groupe et entreprend de fouiller derri\u00e8re les restes humains \u00e0 la recherche de m\u00e9canismes. L&#8217;invocateur reproche \u00e0 Dobella de les avoir amen\u00e9s dans un pi\u00e8ge et le pr\u00eatre commence \u00e0 s&#8217;associer \u00e0 ses doutes. Apr\u00e8s plusieurs heures de recherches infructueuses les PJs se regroupent au centre de l&#8217;\u00e9tage pour partager leurs points de vue; c&#8217;est alors que le pr\u00eatre distingue des traces r\u00e9guli\u00e8res au sol \u00e0 la limite de la parois, il la pousse prudemment, puis vigoureusement et celle ci coulisse en suivant un arc de cercle. En fait toutes les parois coulissent et les PJs arrivent finalement \u00e0 les positionner en cr\u00e9ant un sas autours de l&#8217;escalier, lib\u00e9rant la porte de l&#8217;\u00e9tage sup\u00e9rieur.<\/li><li>Le <strong>troisi\u00e8me \u00e9tage<\/strong> est d\u00e9di\u00e9 \u00e0 la c\u00e9l\u00e9bration de <strong>Mephala<\/strong> \u00ab&nbsp;Adoration et Soumission&nbsp;\u00bb le d\u00e9mon araign\u00e9e, on y d\u00e9couvre une statue dans une pi\u00e8ce ferm\u00e9e par deux portes. On trouve des bougies consum\u00e9es, des traces de feu et des offrandes de chaires putrifi\u00e9es. Un escalier en colima\u00e7on m\u00e8ne \u00e0 l\u2019\u00e9tage sup\u00e9rieur mais il est ferm\u00e9 par une porte en pierre. Forts de l&#8217;exp\u00e9rience des heures pass\u00e9es, le groupe tente de d\u00e9placer les parois et c&#8217;est la statue qui pivote sur elle m\u00eame, mais rien ne se passe, sinon qu&#8217;elle revient spontan\u00e9ment \u00e0 sa place. Apr\u00e8s plusieurs tentatives, le groupe s&#8217;aper\u00e7oit que la porte en pierre sup\u00e9rieure s&#8217;ouvre en faisant pivoter la statue et en fermant les portes de la pi\u00e8ce. L&#8217;\u00e9l\u00e9mentaliste s&#8217;invente un dispositif avec une corde et une poulie qui fait tourner la statue en refermant la porte et l&#8217;\u00e9tage sup\u00e9rieur s&#8217;ouvre \u00e0 eux<\/li><li>Le <strong>quatri\u00e8me \u00e9tage<\/strong> est celui des sacrifices&nbsp;; un pentacle entour\u00e9 de l&#8217;inscription; \u00ab&nbsp;Fait couler le sang du d\u00e9funt&nbsp;\u00bb. On trouve en effet de nombreuses traces de sang s\u00e9ch\u00e9 et des d\u00e9bris de verre autours d&#8217;un pentacle trac\u00e9 au sol qui se refl\u00e8te dans le grand miroir appuy\u00e9 sur le mur. Un escalier en colima\u00e7on m\u00e8ne \u00e0 l\u2019\u00e9tage sup\u00e9rieur mais il est ferm\u00e9 par une porte en pierre. Les PJs comprennent imm\u00e9diatement que le sacrifice de l&#8217;un d&#8217;eux est n\u00e9cessaire pour poursuivre l&#8217;ascension. Le paladin se d\u00e9signe imm\u00e9diatement comme volontaire, fort de son sens de l&#8217;abn\u00e9gation. Il accorde \u00e0 l&#8217;invocateur toute sa confiance et il sollicite ses comp\u00e9tences en n\u00e9cromancie pour contr\u00f4ler son \u00e9tat entre la vie et la mort. Le pr\u00eatre et l&#8217;\u00e9l\u00e9mentaliste tiennent Dobella \u00e0 l&#8217;\u00e9cart car ils se montrent de plus en plus suspicieux envers elle. La porte en pierre coulisse et le paladin est ramen\u00e9 \u00e0 la vie par l&#8217;invocateur.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"930\" height=\"1024\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/15-Tour-illustration-930x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1118\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/15-Tour-illustration-930x1024.jpg 930w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/15-Tour-illustration-273x300.jpg 273w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/15-Tour-illustration-768x845.jpg 768w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/15-Tour-illustration.jpg 1181w\" sizes=\"(max-width: 930px) 100vw, 930px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<ul><li>Le <strong>cinqui\u00e8me et dernier \u00e9tage<\/strong> est l\u2019antre de <strong>Mephala le d\u00e9mon araign\u00e9e<\/strong>. Le paladin est tr\u00e8s affaibli et la sant\u00e9 mentale du groupe est plut\u00f4t alt\u00e9r\u00e9e. La lumi\u00e8re p\u00e9n\u00e8tre par les fen\u00eatres \u00e9ventr\u00e9es, mais \u00e9trangement sans le vent et pourtant l\u2019air est glacial. Le sol est jonch\u00e9 de cadavres totalement vid\u00e9s de leur substance. Une substance gluante recouvre toutes les parois ralentissant les mouvements. Mephala est derri\u00e8re cette porte entrouverte, sa pr\u00e9sence est \u00e9vidente, palpable et sa puissance inspire la peur, mais les rayons du soleil conf\u00e8rent au pr\u00eatre cette dose de courage pour pousser la porte de l&#8217;antre du d\u00e9mon.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/16-Tour-Illustration.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1126\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/16-Tour-Illustration.jpg 1024w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/16-Tour-Illustration-300x225.jpg 300w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/16-Tour-Illustration-768x576.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/saison-1-episode-7\/\">Episode #7<\/a><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"498\" height=\"101\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-429\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images.png 498w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images-300x61.png 300w\" sizes=\"(max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La tour est une tr\u00e8s ancienne construction haute et effil\u00e9e, elle n&#8217;est surement pas d&#8217;origine naine. Il doit s&#8217;agir d&#8217;une architecture magique r\u00e9alis\u00e9e avec les roches environnantes qui r\u00e9siste aux assauts des vents et du froid. On ne distingue aucune lumi\u00e8re, et c&#8217;est m\u00eame plut\u00f4t la noirceur qui semble en [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1077"}],"collection":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1077"}],"version-history":[{"count":29,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1077\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1131,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1077\/revisions\/1131"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1077"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}