{"id":175,"date":"2018-02-11T14:21:38","date_gmt":"2018-02-11T13:21:38","guid":{"rendered":"http:\/\/192.168.1.35\/wordpress\/?page_id=175"},"modified":"2021-01-04T00:49:07","modified_gmt":"2021-01-03T23:49:07","slug":"combat","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/aide-de-jeu\/combat\/","title":{"rendered":"Combat"},"content":{"rendered":"<h2>Articulation et m\u00e9thode de Combat:<\/h2>\n<ul>\n<li>L&#8217;assaillant choisit l&#8217;attaque et la comp\u00e9tence correspondante: Sort, Arme ou Objet Magique<\/li>\n<li><strong>Utilisation<\/strong> du sort, de l&#8217;arme ou de l&#8217;objet magique:\n<ul>\n<li>On d\u00e9finit par <strong>{skill}<\/strong> la valeur de la comp\u00e9tence utilis\u00e9e<\/li>\n<li>On d\u00e9finit par <strong>Bonus<\/strong>\u00a0<strong>A<\/strong> tous les buffs qui s&#8217;appliquent \u00e0 l&#8217;attaque<\/li>\n<li>On d\u00e9finit par <strong>Lv<\/strong> le niveau de sort ou le niveau de magie de l&#8217;arme ou l&#8217;objet<\/li>\n<li>R\u00e9ussir l&#8217;utilisation se fait par:<span style=\"color: #ff0000;\"> d20 + {skill} + Bonus A &gt; 10 + 3 * Lv<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Le d\u00e9fenseur choisit son type de parade et la comp\u00e9tence correspondante<\/li>\n<li><strong>Parade<\/strong> de l&#8217;attaque par Bouclier, Esquive ou R\u00e9sistance:\n<ul>\n<li>On d\u00e9finit par <strong>{Resist}<\/strong> la valeur de la comp\u00e9tence utilis\u00e9e<\/li>\n<li>On d\u00e9finit par <strong>Bonus<\/strong>\u00a0<strong>D<\/strong> tous les buffs qui s&#8217;appliquent \u00e0 la d\u00e9fense<\/li>\n<li>R\u00e9ussir la parade se fait par: <span style=\"color: #ff0000;\">d20 + {R\u00e9sist} + Bonus D &gt; Utilisation<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tant que l&#8217;assaillant r\u00e9ussit l&#8217;utilisation de sa comp\u00e9tence il continue l&#8217;assaut\n<ul>\n<li>On d\u00e9finit par <strong>Combo<\/strong> les assauts successifs d&#8217;une m\u00eame attaque<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">Combo = (1 + Lv arme) assauts<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Un <strong>Coup<\/strong> est la valeur d&#8217;un assaut r\u00e9ussi\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">Coup = d\u00e9g\u00e2ts arme + Lv<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">On d\u00e9finit par <strong>Bonus DA<\/strong>\u00a0tous les buffs d\u00e9g\u00e2ts d&#8217;une attaque<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le d\u00e9fenseur b\u00e9n\u00e9ficie d&#8217;une r\u00e9duction de d\u00e9g\u00e2ts \u00e9quivalente \u00e0 son <strong>Armure<\/strong>\n<ul>\n<li>On d\u00e9finit par <strong>Bonus AD<\/strong> tous les buffs d\u2019absorption de d\u00e9gats<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les <strong>D\u00e9g\u00e2ts<\/strong> inflig\u00e9s, qui seront d\u00e9duits aux Pt de Vie du d\u00e9fenseur sont:\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">D\u00e9g\u00e2ts = (\u03a3 Coups + Bonus DA) &#8211; (Armure + Bonus AD<\/span>)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Organisation du Combat:<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Multi-actions<\/strong>: Il s&#8217;agit d&#8217;effectuer des actions de typologie diff\u00e9rentes dans un m\u00eame Rnd:\n<ul>\n<li>Se Saisir d&#8217;une arme ou en changer<\/li>\n<li>Couvrir son arme de poison<\/li>\n<li>Se d\u00e9placer avant d&#8217;attaquer<\/li>\n<li>Attaquer avec 2 armes<\/li>\n<li>Tenter un combat aveugl\u00e9<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">Un malus cumulatif de -3 s&#8217;applique sur l&#8217;utilisation des comp\u00e9tences<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Par contre les actions de typologie <strong>R\u00e9sistance<\/strong> ne provoquent pas de Multi-actions\n<ul>\n<li>Au d\u00e9but du Rnd <em>l&#8217;initiative<\/em> permet de d\u00e9terminer l&#8217;ordre dans lequel les joueurs agissent<\/li>\n<li>En cas d&#8217;attaque furtive, le joueur comptera sur sa comp\u00e9tence de <em>surprise<\/em> pour lui permettre de r\u00e9agir<\/li>\n<li>La <em>Parade<\/em> aux attaques physiques se fait par le Bouclier ou l&#8217;Esquive\/Parer:\n<ul>\n<li>En fonction de sa taille, le Bouclier pourra prot\u00e9ger contre 1 \u00e0 3 assaillants + projectiles de face<\/li>\n<li>L&#8217;Esquive\/Parer permet de contrer 1 seul assaillant au contact ou \u00e0 distance<\/li>\n<li>Un seul jet de d\u00e9 couvre l&#8217;ensemble des attaques du Rnd<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les d\u00e9fenseurs opposent ces comp\u00e9tences aux attaques magiques:\n<ul>\n<li>R\u00e9sist. Objet magique: contre les parchemins, potions lanc\u00e9es, et autres objets magiques<\/li>\n<li>R\u00e9sist. Poison\/Maladie: contre les effets d&#8217;attaque physiologiques<\/li>\n<li>R\u00e9sist. Contr\u00f4le\/Illusion: contre les attaques mentales ou de mouvement<\/li>\n<li>R\u00e9sist. Effet de Zone; contre les attaques en zone<\/li>\n<li>R\u00e9sist. Sorts: contre toutes les autres attaques individuelles<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Jet de d\u00e9 et r\u00e9sultats:<\/h2>\n<ul>\n<li>Le <strong>D\u00e9 de 20<\/strong> est votre ami, choisissez le avec soin car vous allez l&#8217;adorer ou le maudire. Diff\u00e9rentes situations vont se pr\u00e9senter au fil des tirages:\n<ul>\n<li>Le &#8220;1&#8221; naturel: rat\u00e9 critique\n<ul>\n<li style=\"text-align: left;\">Pour une arme: l&#8217;objet vous \u00e9chappe et met fin aux actions pr\u00e9vues dans le Rnd<\/li>\n<li>Pour un objet magique:\n<ul>\n<li>Objet \u00e0 d\u00e9clenchement r\u00e9-activable dans Lv*Rnd<\/li>\n<li>Objet \u00e0 charges utilis\u00e9 avec r\u00e9-activation dans Lv*Rnd<\/li>\n<li>Parchemin d\u00e9truit<\/li>\n<li>Potion tomb\u00e9e au pied du lanceur<\/li>\n<li>Sort m\u00e9moris\u00e9 perdu<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le &#8220;20&#8221; naturel r\u00e9ussi critique\n<ul>\n<li style=\"text-align: left;\">Pour une arme: coup avec d\u00e9g\u00e2t max ou bien effet sp\u00e9cifique de l&#8217;arme + activation de la rune magique<\/li>\n<li>Pour un objet magique:\n<ul>\n<li>Objet \u00e0 d\u00e9clenchement avec dur\u00e9e *2<\/li>\n<li>Objet \u00e0 charges avec effet*2<\/li>\n<li>Parchemin non consomm\u00e9<\/li>\n<li>Potion avec effet*2<\/li>\n<li>Sort m\u00e9moris\u00e9 avec {skill}*2<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images-300x61.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"61\" class=\"alignnone size-medium wp-image-429 aligncenter\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images-300x61.png 300w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images.png 498w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Articulation et m\u00e9thode de Combat: L&#8217;assaillant choisit l&#8217;attaque et la comp\u00e9tence correspondante: Sort, Arme ou Objet Magique Utilisation du sort, de l&#8217;arme ou de l&#8217;objet magique: On d\u00e9finit par {skill} la valeur de la comp\u00e9tence utilis\u00e9e On d\u00e9finit par Bonus\u00a0A tous les buffs qui s&#8217;appliquent \u00e0 l&#8217;attaque On d\u00e9finit par [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":176,"parent":62,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-templates\/template-fullwidth.php","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/175"}],"collection":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=175"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/175\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":513,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/175\/revisions\/513"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/62"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/176"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=175"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}