{"id":607,"date":"2021-01-05T12:13:21","date_gmt":"2021-01-05T11:13:21","guid":{"rendered":"http:\/\/pab-rpg.fr\/?page_id=607"},"modified":"2021-01-05T12:16:02","modified_gmt":"2021-01-05T11:16:02","slug":"alignements","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/alignements\/","title":{"rendered":"Alignements"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns has-1-columns has-desktop-equal-layout has-tablet-equal-layout has-mobile-equal-layout has-default-gap has-vertical-unset\" id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-4753f4cf\"><div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-overlay\"><\/div><div class=\"innerblocks-wrap\">\n<div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column\" id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column-a7f3bd0b\">\n<p><strong>La morale (Bon, Neutre ou Mauvais)<\/strong><br>Cet axe est s\u00fbrement le plus facile \u00e0 d\u00e9finir. Il fait appel \u00e0 nos r\u00e9f\u00e9rences du bien et du mal.<\/p>\n<p>Un personnage <strong>bon<\/strong> est honn\u00eate, g\u00e9n\u00e9reux, mis\u00e9ricordieux et constructeur. La vie d&#8217;autrui ne s&#8217;\u00f4te pas pour de futiles raisons. Par contre le sacrifice de sa propre personne pour le bien de tous n&#8217;est pas une chose qui doit faire peur. D\u00e9truire, que ce soit une vie ou un lieu, est un acte n\u00e9gatif qui devra toujours \u00eatre bien pens\u00e9 afin d&#8217;\u00eatre s\u00fbr qu&#8217;il soit n\u00e9cessaire d&#8217;\u00eatre entreprit (destruction d&#8217;une cr\u00e9ature ou d&#8217;un lieu mauvais par exemple).<\/p>\n<p>Par opposition, quelqu&#8217;un de <strong>mauvais<\/strong> sera malhonn\u00eate, \u00e9go\u00efste, cruel et destructeur. La vie des autres a peu d&#8217;importance \u00e0 ses yeux. Une chose meurt, une autre na\u00eetra, peu importe. Se sacrifier personnellement pour une cause est par contre un acte inexplicable.<\/p>\n<p>Un personnage <strong>neutre<\/strong> se situe entre les deux. Mais cela peut \u00eatre un neutre passif (qui laisse faire sans jamais prendre parti d&#8217;un c\u00f4t\u00e9 ou de l&#8217;autre) ou bien un neutre actif, qui lui au contraire lutte fortement afin qu&#8217;aucune des deux parties ne prenne le dessus sur l&#8217;autre, l&#8217;\u00e9quilibre dans toutes choses \u00e9tant \u00e0 ses yeux primordial.<\/p>\n<p><strong>L&#8217;ordre (Loyal, Neutre ou Chaotique)<\/strong><br>Cette notion est surement la plus compliqu\u00e9e et la plus confuse. Il faut en effet non pas prendre Loyal comme respect de la loi, mais plut\u00f4t comme respect de l&#8217;ordre, de l&#8217;autorit\u00e9 et de la hi\u00e9rarchie, qu&#8217;elles soient l\u00e9gales ou non.<\/p>\n<p>Un personnage <strong>loyal<\/strong> est disciplin\u00e9, raisonn\u00e9, poss\u00e8de l&#8217;esprit de groupe et est traditionaliste. C&#8217;est typiquement l&#8217;\u00e9tat d&#8217;esprit des nains. Mais ce respect de l&#8217;ordre et de la hi\u00e9rarchie ne doit pas \u00eatre li\u00e9 \u00e0 un quelconque ordre moral ou l\u00e9gal. Les membres d&#8217;une guilde d&#8217;assassins, par exemple, seront vraisemblablement loyaux, bien qu&#8217;en compl\u00e8te ill\u00e9galit\u00e9, du seul fait que pour qu&#8217;un ordre occulte de ce type fonctionne il doit faire appel \u00e0 une \u00e9norme discipline de la part de chacun de ses membres. Un tyran mauvais sera \u00e9galement enclin \u00e0 \u00eatre loyal, car il a besoin que chacun de ses subordonn\u00e9s fassent respecter l&#8217;ordre et SA loi.<\/p>\n<p>Par opposition, quelqu&#8217;un de <strong>chaotique<\/strong> sera rebelle, intuitif, informel, individualiste et progressiste dans sa mani\u00e8re de voir les choses. C&#8217;est typiquement l&#8217;\u00e9tat d&#8217;esprit des elfes. L\u00e0 aussi, cela n&#8217;est li\u00e9 d&#8217;aucune sorte \u00e0 la morale ou \u00e0 la l\u00e9galit\u00e9. Pour les elfes, chaotiques mais bons, cela signifie simplement, et avant tout, la libert\u00e9. L&#8217;absence de codes formels et \u00e9crits, mais compens\u00e9e par une bont\u00e9 naturelle et une morale, fait que l&#8217;ensemble ne d\u00e9rive pas vers un monde de brutes et de non-respect des autres. Pour une tribu d&#8217;orques par contre, \u00e9galement chaotiques mais mauvais, cela d\u00e9bouche bel et bien sur un r\u00e9el chaos o\u00f9 chacun fait ce qu&#8217;il veut, car aucune barri\u00e8re morale ne sert de limite.<\/p>\n<p>Un personnage <strong>neutre<\/strong> se situe entre les deux, acceptant qu&#8217;un minimum d&#8217;ordre soit n\u00e9cessaire dans une civilisation, mais prenant bien garde \u00e0 ce que cela ne d\u00e9rape pas en une forme de contr\u00f4le de la pens\u00e9e, voire d&#8217;esclavagisme<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Alignementsx9-246x300.jpg\" alt=\"\" width=\"497\" height=\"607\" class=\" wp-image-608 aligncenter\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Alignementsx9-246x300.jpg 246w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Alignementsx9.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 497px) 100vw, 497px\" \/><\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images-300x61.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"61\" class=\"size-medium wp-image-429 aligncenter\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images-300x61.png 300w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images.png 498w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/607"}],"collection":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=607"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/607\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":611,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/607\/revisions\/611"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=607"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}