{"id":618,"date":"2021-01-05T14:46:25","date_gmt":"2021-01-05T13:46:25","guid":{"rendered":"http:\/\/pab-rpg.fr\/?page_id=618"},"modified":"2021-01-18T16:42:26","modified_gmt":"2021-01-18T15:42:26","slug":"saison-1-episode-1","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/saison-1-episode-1\/","title":{"rendered":"Saison #1 &#8211; Episode #1"},"content":{"rendered":"<p>Le groupe de PJs est constitu\u00e9 de 4 aventuriers;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Lydia<\/strong>, paladin humaine, soucieuse de cr\u00e9er son propre Ordre<\/li>\n<li><strong>Escanor<\/strong>, Pr\u00eatre du Soleil humain, en qu\u00eate d&#8217;un forgeron exp\u00e9riment\u00e9 pour forger son arme Rhitta<\/li>\n<li><strong>Aleksei<\/strong> Velimir Rozenherg, Invocateur humain, rong\u00e9 par la cupalbilit\u00e9 de la disparition de sa famille<\/li>\n<li><strong>Anfrid<\/strong>; El\u00e9mentaliste humain, en qu\u00eate de vengeance sur le mal<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Boladar<\/strong> est un village g\u00e9r\u00e9 par le Bourgmestre Samor Lorath, accompagn\u00e9 de ses 3 conseill\u00e9s (Mivard : maitre paysan, Vragor : maitre artisan et p\u00e8re de Brarior, Faerlun : maitre commer\u00e7ant). La garde du village est constitu\u00e9e d\u2019une dizaine d\u2019hommes qui se relaient apr\u00e8s leur dure journ\u00e9e de travail. <br>En arrivant les PJs sont accueillis par une horde de gamins qui tenteront des pickpockets pour les moins g\u00e9n\u00e9reux, les PJs p\u00e9n\u00e8trent rapidement dans l\u2019auberge du Tonneau Fondu. L\u2019\u00e9tablissement est tenu par le Nain Praok et sa fille Thoria : Ils connaissent assez bien l\u2019histoire de Boladar et de ses habitants. Brarior le rustre bucheron, mange bruyamment et reste ouvert \u00e0 la discussion, il est un fin connaisseur de la construction, mais surtout il n\u2019appr\u00e9cie pas les gamins chapardeurs. Deux acharn\u00e9s de jeu Digrir et Thescas proposent de parier sur des lanc\u00e9s de d\u00e9s, et s&#8217;ils gagnent suffisamment ils pourraient se confier sur des r\u00e9seaux parall\u00e8les et le march\u00e9 noir. Les ivrognes Tascur et Kodeger appr\u00e9cient la compagnie et la tourn\u00e9e g\u00e9n\u00e9rale. Ils se confient sur leur dure t\u00e2che de fossoyeur, mais on fait aussi appel \u00e0 eux pour se d\u00e9barrasser de cadavres pas toujours vers le cimeti\u00e8re, ainsi des victimes pr\u00e8s du sanctuaire sont d\u00e9j\u00e0 pass\u00e9es par leurs mains. Enfin, le barde Serul, chante les l\u00e9gendes et les h\u00e9ros de la r\u00e9gion.<\/p>\n<p>Une jeune fille du nom de Dobella Jasil appara\u00eet par intermittence dans <img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Fille-Dobella-Jasil.png\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"256\" class=\"size-full wp-image-629 alignright\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Fille-Dobella-Jasil.png 256w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Fille-Dobella-Jasil-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/>l&#8217;auberge. Discr\u00e8te, elle porte des h\u00e9matomes et des signes de maltraitance, mais elle ne s\u2019\u00e9tend pas sur leurs origines. Elle appr\u00e9cie un peu de r\u00e9confort et un plat chaud, mais ce n&#8217;est pas une vagabonde. Mise en confiance, elle pr\u00e9sente aux PJs un cahier de construction de l&#8217;architecte Thorik le nain.&nbsp; Elle explique \u00eatre orpheline de Raelle et que son p\u00e8re \u00e9tait le chevalier Far\u00f6m Jaril Ecu des Neiges. &#8220;C\u2019\u00e9tait un vaillant combattant des montagnes qui ne se connaissait pas de descendant. Il fit construire un sanctuaire par l\u2019architecte Thorik le nain comme s\u00e9pulture et pour y conserver ses tr\u00e9sors et son \u00e2me. Apr\u00e8s avoir referm\u00e9 le sanctuaire, Thorik voyait une pauvre femme demi elf se recueillir r\u00e9guli\u00e8rement avec sa jeune prog\u00e9niture, c&#8217;\u00e9tait ma m\u00e8re Raelle. Elle succomba \u00e0 mon tr\u00e8s jeune \u00e2ge et le nain pris soin de moi en cachette, car un nain n&#8217;\u00e9l\u00e8ve pas une elf. A sa mort il me laissa en h\u00e9ritage ses cahiers de constructeur&#8221;. Cette pauvre fille d\u00e9pourvue d\u2019\u00e9ducation essaya en vain de comprendre les textes du nain, et ne connaissait uniquement que l\u2019entr\u00e9e du sanctuaire. Elle avait par contre une grande capacit\u00e9 de n\u00e9gociation. Elle propose d&#8217;accompagner le groupe et partager le tr\u00e9sor de son p\u00e8re \u00e0 part \u00e9gale. Elle leur remet le cahier:<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\"><\/div><\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-background-color-background-color has-background has-medium-font-size\"><strong>Les Cahiers de Thorik<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background-color-background-color has-background\">Les nains minent et travaillent les m\u00e9taux pr\u00e9cieux avec un talent consomm\u00e9. Les plus grands ouvrages ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7us et construits par les nains selon les r\u00e8gles d\u2019architectures \u00e9tablies par le cinqui\u00e8me fils de Pengolodh\u2026.<br>Dans cette architecture, les arcades sont constamment en plein cintre, et sont support\u00e9es par des colonnes cylindriques, les chapiteaux sont orn\u00e9s de divers feuillages lourdement sculpt\u00e9s. Les pilastres, les corniches, les clefs de voute et les entablements offrent encore quelques points de ressemblance avec l&#8217;architecture humaine. Les surfaces rectangulaires et les moulures carr\u00e9es pr\u00e9dominent \u00e9galement, et les lignes horizontales r\u00e8gnent presque sans partage. Les murs sont \u00e9pais et construits en pierres. Ils ne pr\u00e9sentent pas de contre-forts saillants et se terminent ordinairement par une forte tablette ou une esp\u00e8ce de corniche. Les ouvertures sont petites, \u00e9troites, en plein cintre et subordonn\u00e9es aux surfaces dans lesquelles elles sont pratiqu\u00e9es. Les membres d&#8217;architecture sont massifs et lourds\u2026<br>Les constructions des sanctuaires et des temples de petites dimensions permettent d\u2019exprimer tous les talents d\u2019architecte et offrent l\u2019opportunit\u00e9 d\u2019approvisionner les mat\u00e9riaux sur une courte distance. Ces monuments doivent rester discrets, si possible sous terre et surmont\u00e9s d\u2019une plateforme en pierre (type Dolmens ou Menhir) que la nature ne saurait faire oublier. Des passages secrets doivent permettre de pr\u00e9server l\u2019intimit\u00e9 et les richesses du d\u00e9funt.<br>Les r\u00e8gles math\u00e9matiques matricielles doivent s\u2019appliquer, la dynamique se retrouve dans la diagonale et la logique tourne autour des colonnes. La clef de voute est la plus pr\u00e9cieuse et la structure ne saurait tenir sans elle.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n<p>Dobella conduit les PJs \u00e0 l&#8217;entr\u00e9e du sanctuaire, la zone a visiblement \u00e9t\u00e9 r\u00e9cemment visit\u00e9e, et on y trouve m\u00eame des traces de sang. Le Sanctuaire est fortement endommag\u00e9 car la nature reprend ses droits. Dans la salle de pri\u00e8re, sur le mur sud, les PJs d\u00e9couvrent une repr\u00e9sentation du Chevalier Far\u00f6m Jaril Ecu des Neiges. Un \u0153il averti s\u2019aper\u00e7oit que des pi\u00e8ges sont encore actifs et des m\u00e9canismes semblent assez largement r\u00e9pandus (dards tir\u00e9s des statues dans l\u2019antichambre, une arbal\u00e8te au mur sud, une planche de pieux dans l\u2019angle nord).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Image1-300x162.png\" alt=\"\" width=\"572\" height=\"309\" class=\" wp-image-643 aligncenter\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Image1-300x162.png 300w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Image1.png 638w\" sizes=\"(max-width: 572px) 100vw, 572px\" \/><\/p>\n<p>L\u2019autel est recouvert de trous dispos\u00e9s r\u00e9guli\u00e8rement, et le groupe trouve des petits rondins qui semblent rentrer parfaitement \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur. S\u2019ils respectent la disposition des colonnes et tournent les colonnes aux 4 angles (diagonales) un passage secret s\u2019ouvre ! Toutes les salles suivantes sont en ruines souffrant des infiltrations de l\u2019eau. Dans la biblioth\u00e8que les parchemins sont moisis, la salle des rituels est \u00e0 moiti\u00e9 inond\u00e9e et la salle de m\u00e9ditation en partie effondr\u00e9e. En for\u00e7ant la porte du reliquaire le groupe d\u00e9couvre le tombeau du Chevalier Far\u00f6m Jaril Ecu des Neiges. Mais le temps est compt\u00e9, car les visiteurs ont bouscul\u00e9 la structure et le temps de pr\u00e9lever le coffre, le sanctuaire commence \u00e0 s&#8217;effondrer dans un immense fracas.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s de nombreuses minutes, le silence, l&#8217;obscurit\u00e9 et la poussi\u00e8re retombent sur les survivants. La situation est assez grave car le passage est bouch\u00e9 et ce qui reste du b\u00e2timent semble tr\u00e8s instable. Mais un faisceau lumineux apparait au sommet de la voute, l&#8217;espoir renait. Il faut par contre faire une p\u00e9rilleuse courte \u00e9chelle et envoyer par le trou, le personnage le plus l\u00e9ger \u00e9quip\u00e9 d&#8217;une corde, vraisemblablement la jeune fille. A sa plus grande surprise le premier rescap\u00e9 d\u00e9couvre \u00e0 sa sortie un comit\u00e9 d&#8217;accueil constitu\u00e9 de 4 individus patibulaires; Siliel Dormac &#8211; Nasis Bethon &#8211; Lalal Elene &#8211; Moradin Nuit de Charbon. Sous la menace, seul celui qui porte le coffre est autoris\u00e9 \u00e0 remonter et malgr\u00e9 les protestations de Dobella ce dernier est rejet\u00e9 \u00e0 travers la faille pour rejoindre ses compagnons. Dobella parvient \u00e0 s&#8217;enfuir et les pillards quittent les lieux \u00e0 cheval avec le coffre hilares de cette trop facile prise. Au fond du sanctuaire, l&#8217;air devient irrespirable et d\u00e9placer le moindre rocher provoque imm\u00e9diatement un effondrement de la voute, les PJs imaginent le pire, cette premi\u00e8re aventure pourrait aussi \u00eatre la derni\u00e8re. Apr\u00e8s de longues minutes d&#8217;angoisse, un sifflement et l&#8217;extr\u00e9mit\u00e9 d&#8217;un fouet descendent depuis l&#8217;ouverture lumineuse, Dobella est revenue et tire un \u00e0 un ses nouveaux compagnons.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"434\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Environnement-Guilde-des-Pies-1024x434.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-663\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Environnement-Guilde-des-Pies-1024x434.png 1024w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Environnement-Guilde-des-Pies-300x127.png 300w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Environnement-Guilde-des-Pies-768x325.png 768w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Environnement-Guilde-des-Pies.png 1506w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/saison-1-episode-2\/\">Episode #2<\/a><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"498\" height=\"101\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-429\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images.png 498w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images-300x61.png 300w\" sizes=\"(max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le groupe de PJs est constitu\u00e9 de 4 aventuriers; Lydia, paladin humaine, soucieuse de cr\u00e9er son propre Ordre Escanor, Pr\u00eatre du Soleil humain, en qu\u00eate d&#8217;un forgeron exp\u00e9riment\u00e9 pour forger son arme Rhitta Aleksei Velimir Rozenherg, Invocateur humain, rong\u00e9 par la cupalbilit\u00e9 de la disparition de sa famille Anfrid; El\u00e9mentaliste [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/618"}],"collection":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=618"}],"version-history":[{"count":27,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/618\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":889,"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/618\/revisions\/889"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=618"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}