{"id":718,"date":"2021-01-07T15:53:13","date_gmt":"2021-01-07T14:53:13","guid":{"rendered":"http:\/\/pab-rpg.fr\/?page_id=718"},"modified":"2021-01-13T15:54:40","modified_gmt":"2021-01-13T14:54:40","slug":"saison-2-episode-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/saison-2-episode-2\/","title":{"rendered":"Saison #2 &#8211; Episode #2"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container\">\n<p>Wrenn Fiddlefen le vieillard captif a disparu, et l&#8217;entr\u00e9e de la grotte est effondr\u00e9e. Les PJs se retrouvent \u00e0 pr\u00e9sent enferm\u00e9s dans une vaste b\u00e2tisse naine. <img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Ulmo-Lune-brillante-190x300.jpg\" alt=\"\" width=\"190\" height=\"300\" class=\"size-medium wp-image-829 alignleft\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Ulmo-Lune-brillante-190x300.jpg 190w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Ulmo-Lune-brillante.jpg 236w\" sizes=\"(max-width: 190px) 100vw, 190px\" \/>Apr\u00e8s quelques heures de repos, ils rassemblent le mat\u00e9riel disponible comme des planches, des pelles et des pioches et entreprennent de creuser un passage. L&#8217;entreprise leur prend 2 jours, mais finalement ils retrouvent le couloir d&#8217;origine et ils reviennent sur leurs pas. Juste avant de remonter dans la crypte, les PJs font une macabre d\u00e9couverte, ils trouvent le corps sans vie du gnome d&#8217;Ulmo qui a succomb\u00e9 manifestement \u00e0 une mort brutale. Le larron du groupe se pr\u00e9cipite pour d\u00e9pouiller la victime et il r\u00e9cup\u00e8re la moiti\u00e9 de la somme qui lui avait vers\u00e9 et quelques bijoux d\u00e9coratifs comme un collier et deux bagues de moyenne facture.<\/p>\n<p>Le groupe retourne finalement \u00e0 l&#8217;auberge pour se reposer et soigner les blessures. Ils y trouvent les chasseurs de retour au village apr\u00e8s la battue et Sollynvar qui c\u00e9l\u00e8bre le vainqueur de l&#8217;\u00e9preuve. Tout le village semble rassembl\u00e9 dans la grande salle et l&#8217;humeur est festive. Les PJs s&#8217;attablent pr\u00eat de la chemin\u00e9e et commandent le plat du soir, la soupe aux choux garnie et de l&#8217;hydromel. Mais la porte s&#8217;ouvre brusquement, Eldon le gnome du cimeti\u00e8re appara\u00eet avec le corps de Ulmo son fr\u00e8re dans les bras. Le silence s&#8217;abat dans l&#8217;auberge et les f\u00eatards s&#8217;\u00e9cartent pour laisser le passage jusqu&#8217;au centre de la pi\u00e8ce. Sollynvar qui animait la soir\u00e9e, tente la question; mais que s&#8217;est il pass\u00e9 ? Eldon balbutie &#8220;Ulmo a \u00e9t\u00e9 tu\u00e9 !&#8221; puis dans un mouvement de col\u00e8re se tourne vers les PJs et ajoute &#8220;C&#8217;est eux les assassins !! Je les ai vu sortir de la crypte juste avant de trouver le corps de mon fr\u00e8re&#8221; Des \u00e9trangers qui ne participent pas \u00e0 la battue et qui s\u00e8ment le chaos, certains \u00e9taient bless\u00e9s parce qu&#8217;Ulmo a d\u00fb se d\u00e9fendre et l&#8217;un d&#8217;eux porte les bijoux du gnome. La pression monte et les chasseurs se saisissent de leurs arment, pendant que Sollynvar demande r\u00e9paration pour la mort de son fid\u00e8le ouvrier Ulmo.<img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Revia-Koehsar-232x300.jpg\" alt=\"\" width=\"232\" height=\"300\" class=\"size-medium wp-image-823 alignright\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Revia-Koehsar-232x300.jpg 232w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/PNJ-Revia-Koehsar.jpg 638w\" sizes=\"(max-width: 232px) 100vw, 232px\" \/> Les explications des PJs semblent d\u00e9risoires, mais la d\u00e9couverte de la construction naine a suscit\u00e9 l&#8217;int\u00e9r\u00eat d&#8217;un respectueux vieillard assis lui aussi pr\u00eat du feu. Sa voix est calme, puissante et \u00e9cout\u00e9e; &#8220;Rangez vos armes et calmez vous tous, ces \u00e9trangers ont dit des choses vraies, il se fait tard et nous sommes tous fatigu\u00e9s. Aventuriers, passez la nuit dans la grange et venez me voir demain matin dans mon arbre pour tirer tout cela au clair, je suis le druide R\u00e9via Koehsar&#8221;. Pendant la nuit les PJs ressassent les \u00e9v\u00e8nements r\u00e9cents et pr\u00e9parent leur arguments. L&#8217;habitation du druide est au c\u0153ur d&#8217;un ch\u00eane centenaire qui tourne sur lui m\u00eame en fonction du soleil. L&#8217;unique salle en son centre est envahie de petits animaux. Wrenn s&#8217;installe sur son sommier de branchages et \u00e9coute attentivement toute l&#8217;histoire. A la fin de l&#8217;expos\u00e9 du barde du groupe, il se l\u00e8ve et d\u00e9clare &#8220;mon ami Wrenn n&#8217;est plus ! Lothor Amdac \u00e9tait un n\u00e9cromancien et il a investi son corps, je l&#8217;ai enferm\u00e9 dans les grottes naines et vous l&#8217;avez lib\u00e9r\u00e9 ! Nous devons tr\u00e8s vite le neutraliser. Je vais parler \u00e0 Sollynvar pour demander l&#8217;aide des chasseurs. Retrouvez moi \u00e0 l&#8217;auberge au d\u00e9jeuner&#8221;. Dans son coffre, il se saisit de son b\u00e2ton et rev\u00eat une tunique couverte d&#8217;insectes, puis quitte les lieux.<\/p>\n<p>Soign\u00e9s et \u00e9quip\u00e9s, les PJs arrivent dans l&#8217;auberge comme pr\u00e9vu. Elle est presque vide et Odile la tenanci\u00e8re est en grande discussion avec Sollynvar, les PJs se joignent \u00e0 la discussion; &#8220;R\u00e9via est parti pr\u00e9cipitamment au cimeti\u00e8re d\u00e8s qu&#8217;il a su que Eldon allait inhumer son fr\u00e8re &#8230; les chasseurs acceptent la mission et se pr\u00e9parent pour pr\u00eater main forte &#8230; il faut retrouver R\u00e9via au plus vite&#8221;. Le groupe quitte imm\u00e9diatement l&#8217;auberge sous les regards m\u00e9fiants pour rejoindre le druide. Le cimeti\u00e8re est d\u00e9sert et une tombe fraichement creus\u00e9e attend le sobre cercueil dans lequel repose Ulmo le gnome, mais la porte de la crypte est rest\u00e9e entrouverte.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"538\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2-Illustration-Entree-souterrain-1024x538.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-839\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2-Illustration-Entree-souterrain-1024x538.jpg 1024w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2-Illustration-Entree-souterrain-300x158.jpg 300w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2-Illustration-Entree-souterrain-768x403.jpg 768w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2-Illustration-Entree-souterrain-1536x806.jpg 1536w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/2-Illustration-Entree-souterrain.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div><\/div>\n\n\n<p>La torche du paladin, qui ouvre la marche, \u00e9claire faiblement le marbre des tombeaux. Il passe devant celui qui les a men\u00e9 au souterrain, puis il inspecte chaque plaque avant de d\u00e9couvrir un escalier qui descend dans une salle de pri\u00e8re. Dans la p\u00e9nombre, Eldon est immobile, surpris, t\u00e9tanis\u00e9, il s&#8217;assoit au sol et point le doigt vers le centre de la salle. Les Pjs s&#8217;approchent prudemment et d\u00e9couvrent dans une marre de sang le corps sans vie de R\u00e9via. De l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9 un passage s&#8217;enfonce dans l&#8217;obscurit\u00e9. Dans l&#8217;escalier, les chasseurs descendent \u00e0 grand bruit, motiv\u00e9s par les primes promises par Sollynvar. Mais quand ils arrivent dans le sous-sol Eldon pointe toujours le doigt vers le centre de la salle o\u00f9 R\u00e9via g\u00eet au sol mort, entour\u00e9 par les PJs &#8230;..<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/index.php\/saison-2-episode-3\/\">Episode #3<\/a><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"498\" height=\"101\" src=\"http:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-429\" srcset=\"https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images.png 498w, https:\/\/pab-rpg.fr\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/images-300x61.png 300w\" sizes=\"(max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La torche du paladin, qui ouvre la marche, \u00e9claire faiblement le marbre des tombeaux. 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